据VGC消息,在接受采访时,《喷射战士》的开发团队谈到了即将推出的Side Order DLC。该DLC将是单人战役,以全新的和不同的玩法为特色;
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《无畏契约》即将于6月27日随7.0版本上线团队死斗模式,玩家可以在三张新地图中进行此模式。该模式为5v5对抗,首先达到100击杀的队伍获得胜利。
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由光荣开发的狩猎游戏《狂野之心》宣布推出全新“凶恶彼岸飞”内容更新,全新“凶恶彼岸飞”化兽变种将划破秋昏峡谷的天际,并带来适用于全新武器、护甲组与无度数眼镜饰品的材料。虽然这款眼镜无法矫正视力,但品味独特的人一定会喜欢它!
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《最终幻想16》即将于6月22号上市,《最终幻想16》的制作人 吉田直树 表示本作PC版未能和PS5版同步推出的原因是他们想让《最终幻想16》有一种无缝加载的体验,因此没有足够的时间为PC版进行优化;
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Starbreeze透露《收获日3》发售时将采用虚幻4引擎,但发售后将升级到虚幻5引擎;
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在接受外媒Axios采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示他们已不再专注于Xbox One了,除了支持像《我的世界》类的游戏外,现在工作室内部没有在为Xbox One开发游戏。Matt Booty表示玩家可以通过微软的云游戏服务在Xbox One上游玩最新一代的游戏;
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此前育碧在宣布《碧海黑帆》Beta封测时曾表示,测试将在主机端和PC端上共同进行,但是现在一位《碧海黑帆》的开发者在Discord上表示,虽然玩家可以通过PS5和Xbox Series X|S进行注册,但测试“从未打算在主机上进行”。育碧官方网站现在也删除了主机端的注册信息,目前育碧还没有公布变化的原因,Discord的开发者表示信息还在内部调整中,还需要几天时间......
根据 B 社托德·霍华德(Todd Howard)的说法,《星空》的氛围比起《无人深空》或《质量效应》,更像是《荒野大镖客2》
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《重返未来1999》兑换码是怎么样的?很多小伙伴可能还不清楚游戏中这种情况吧,其实还是挺简单的,为了让大家更快过关游戏,小编为大家整理分享了相关的攻略心得,一起来看看吧!
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前几天的Xbox游戏展示会上Atlus可谓出尽了风头,公布了《女神异闻录3:Reload》和《女神异闻录5:TACTICA》两款备受期待的作品,但还有一颗“重磅炸弹”,由桥野桂负责的Altus子团队Studio Zero所开发的Project Re Fantasy被公开并重新命名为《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor: ReFantazio)。这款游戏将于明年面向Xbox Series X/S和PC(通过Windows Store)发行......
就算是《星之海洋6》的失败,也不能让Square Enix放弃这一IP。根据国外玩家对Square Enix官方网站的挖掘,似乎确认了该系列的第二部作品即将迎来重制版;
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《魔戒:咕噜》是今年首发评价最差的游戏,虽然首发看起来有些未完成,而且有很多bug,但这不能归咎于缺乏开发时间。根据最新的报道,《魔戒:咕噜》实际上开发了将近5年;
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在Xbox发布会上,微软一些第一方游戏进行了展示,包括《宣誓》《神鬼寓言》《极限竞速》新作等。但也有一些游戏缺席,比如《腐烂国度3》《完美黑暗:重启版》;
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在推出了《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》这三款庞大的开放世界动作RPG游戏后,《刺客信条》系列准备在其下一部作品中回归本源。今年10月发售的《刺客信条:幻景》似乎将带来一种更紧凑、更浓缩、更小型的体验-但这款9世纪巴格达的开放世界游戏地图我们可以期待到底有多大呢;
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虽然夏季游戏节厂商名单中有CDPR的身影,但让人意外的是CDPR并没有在夏季游戏节上公布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的发售日,甚至连预告都没有。不过知名舅舅党Billbil-kun刚刚发推,爆料CDPR将在明早的Xbox发布会上公布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的发售日......